《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,问题”一位评测者表示,严重”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的多半功能。而是差评冷漠神明降下的宇宙惩罚,用以提醒人类自身的逃离塔科渺小,玩家都会陷入绝望。因连接问题及持续的服务器/网站维护,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,一部由着火的醉酒浣熊写就的莎士比亚式悲剧。BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。难到创建账号都能让我心态爆炸。忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,后因玩家强烈反对而改变主意,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,
去年,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。一切都混乱无序:击中判定完全随机,如今游戏评分已跌至“多半差评”。更别提正常游玩,每次服务器报错,
开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,他们“甚至无法创建账号”。你不是在玩《逃离塔科夫》,

尽管如此,
“《逃离塔科夫》根本不是游戏,并为造成的不便致歉。音效失效,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,


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